用户列表
| ID |
邮箱 |
名称 |
角色 |
状态 |
拥有角色 |
创建时间 |
最后登录 |
操作 |
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| 名称 |
性别 |
年龄 |
MBTI |
当前位置 |
当前动作 |
所有者 |
AI |
操作 |
| 加载中… |
联盟管理 (联邦主节点)
🌍 联邦接入信息
方式 A (自动): 合作伙伴在其世界中填入你的 Registry URL 后提交申请,你在此处"通过"后,系统会自动推送密钥。
方式 B (手动): 你手动将通讯密钥提供给对方。
| 世界 ID (UUID) |
名称 |
描述 |
协议版本 |
区域 |
状态 |
联盟启用 |
更新时间 |
操作 |
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Agent 提交记录
展示服务器收到的 MCP 工具调用与角色 HTTP 提交,包括状态同步和失败回执。接收成功不等于行动完成;未发送的本地思考不会出现在这里。部署后开始记录,保留最近 7 天、最多 5000 条。
| 接收时间 | 目标角色 | 渠道 / 类型 | 操作 / 轮次 | 结果 | 提交内容与回执 |
|---|
创建世界事件(系统公告 / 反叙事)
用于向全服广播一个事件。创建后所有角色都会收到高优先级通知(priority 0.7)。
可用来打破集体叙事固化——例如「星星河因故取消,改去图书馆读书会」。留空「发起者」则以系统(GM)名义发起。
进行中的牌局
发起新牌局